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4d5ef5fa63 | |||
010cf6534b | |||
14a988baa5 | |||
d90c41565e | |||
fdf2adf3c9 |
BIN
BenedekLaszlo_IH1RZJ.blend
Normal file
BIN
BenedekLaszlo_IH1RZJ.blend
Normal file
Binary file not shown.
@ -4,13 +4,14 @@
|
|||||||
<head>
|
<head>
|
||||||
<meta charset="UTF-8">
|
<meta charset="UTF-8">
|
||||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||||
<title>Benedek László - IH1RZJ - első beadandó: Lego Batman</title>
|
<title>Benedek László - IH1RZJ - masodik beadandó: Lego Batman</title>
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||||||
<script async src="./dist/es-module-shims.js"></script>
|
<script async src="./dist/es-module-shims.js"></script>
|
||||||
<script type="importmap">
|
<script type="importmap">
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"imports": {
|
"imports": {
|
||||||
"three": "./js-r167/build/three.module.min.js",
|
"three": "./js-r167/build/three.module.min.js",
|
||||||
"TrackballControls": "./js-r167/examples/jsm/controls/TrackballControls.js"
|
"TrackballControls": "./js-r167/examples/jsm/controls/TrackballControls.js",
|
||||||
|
"OBJLoader": "./js-r167/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
@ -35,11 +36,16 @@
|
|||||||
<script type="module">
|
<script type="module">
|
||||||
import * as THREE from "three";
|
import * as THREE from "three";
|
||||||
import { TrackballControls } from "TrackballControls";
|
import { TrackballControls } from "TrackballControls";
|
||||||
|
import { OBJLoader } from "OBJLoader";
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||||||
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||||||
class SceneLoader {
|
class SceneLoader {
|
||||||
static FromJson(data) {
|
static FromJson(data) {
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||||||
let _scene = new THREE.Scene();
|
let _scene = new THREE.Scene();
|
||||||
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||||||
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let geometries = {};
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||||||
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let materials = {};
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let objects = {};
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const geometryTypes = {
|
const geometryTypes = {
|
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"CircleGeometry": THREE.CircleGeometry,
|
"CircleGeometry": THREE.CircleGeometry,
|
||||||
"PlaneGeometry": THREE.PlaneGeometry,
|
"PlaneGeometry": THREE.PlaneGeometry,
|
||||||
@ -51,54 +57,109 @@
|
|||||||
};
|
};
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||||||
|
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||||||
const materialTypes = {
|
const materialTypes = {
|
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"MeshBasicMaterial": THREE.MeshBasicMaterial
|
"MeshBasicMaterial": THREE.MeshBasicMaterial,
|
||||||
|
"MeshLambertMaterial": THREE.MeshLambertMaterial,
|
||||||
|
"MeshPhongMaterial": THREE.MeshPhongMaterial,
|
||||||
|
"MeshStandardMaterial": THREE.MeshStandardMaterial
|
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};
|
};
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let geometries = {};
|
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let materials = {};
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let meshes = {};
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||||||
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||||||
for (let [key, value] of Object.entries(data.geometries)) {
|
for (let [key, value] of Object.entries(data.geometries)) {
|
||||||
geometries[key] = new geometryTypes[value.type](...value.options);
|
geometries[key] = new geometryTypes[value.type](...value.options);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (let [key, value] of Object.entries(data.materials)) {
|
for (let [key, value] of Object.entries(data.materials)) {
|
||||||
materials[key] = new materialTypes[value.type](value.options);
|
materials[key] = new materialTypes[value.type](value.options);
|
||||||
|
if (value.texture) {
|
||||||
|
materials[key].map = new THREE.TextureLoader().load(value.texture.path);
|
||||||
|
if (value.texture.repeat == true) {
|
||||||
|
materials[key].map.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
|
||||||
|
materials[key].map.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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function createMesh(data) {
|
function createObject(data, name) {
|
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let mesh;
|
const objectConstructors = {
|
||||||
|
"empty": data => new THREE.Object3D(),
|
||||||
|
"OBJ": data => {
|
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|
let empty = new THREE.Object3D();
|
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|
let loader = new OBJLoader();
|
||||||
|
loader.load(
|
||||||
|
data.url,
|
||||||
|
result => {
|
||||||
|
result.traverse(element => {
|
||||||
|
if (element instanceof THREE.Mesh) {
|
||||||
|
element.material = materials[data.material];
|
||||||
|
if (data.castShadow) element.castShadow = data.castShadow;
|
||||||
|
if (data.receiveShadow) element.receiveShadow = data.receiveShadow;
|
||||||
|
empty.add(element);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return empty;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Mesh": data => new THREE.Mesh(geometries[data.geometry], materials[data.material]),
|
||||||
|
"LineSegments": data => new THREE.LineSegments(geometries[data.geometry], materials[data.material]),
|
||||||
|
|
||||||
|
"AmbientLight": data => new THREE.AmbientLight(data.color ? data.color : 0xffffff, data.intensity ? data.intensity : 1),
|
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|
"PointLight": data => {
|
||||||
|
let object = new THREE.PointLight(data.color ? data.color : 0xffffff, data.intensity ? data.intensity : 1);
|
||||||
|
object.distance = data.distance ? data.distance : 100;
|
||||||
|
return object;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SpotLight": data => {
|
||||||
|
let object = new THREE.SpotLight(data.color ? data.color : 0xffffff, data.intensity ? data.intensity : 1);
|
||||||
|
object.angle = THREE.MathUtils.degToRad(data.angle ? data.angle : 45);
|
||||||
|
if (data.position) object.position.set(...data.position);
|
||||||
|
object.target = objects[data.target];
|
||||||
|
object.distance = data.distance ? data.distance : 100;
|
||||||
|
return object;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"DirectionalLight": data => {
|
||||||
|
let object = new THREE.DirectionalLight(data.color ? data.color : 0xffffff, data.intensity ? data.intensity : 1);
|
||||||
|
if (data.position) object.position.set(...data.position);
|
||||||
|
object.target = objects[data.target];
|
||||||
|
object.distance = data.distance ? data.distance : 100;
|
||||||
|
object.shadow.camera.left = -50;
|
||||||
|
object.shadow.camera.right = 50;
|
||||||
|
object.shadow.camera.bottom = -50;
|
||||||
|
object.shadow.camera.top = 50;
|
||||||
|
return object;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"HemisphereLight": data => new THREE.HemisphereLight(data.color ? data.color : 0xffffff, data.groundColor ? data.groundColor : 0x00ff00, data.intensity ? data.intensity : 1),
|
||||||
|
|
||||||
|
"PointLightHelper": data => new THREE.PointLightHelper(objects[data.target], data.sphereSize ? data.sphereSize : 5),
|
||||||
|
"SpotLightHelper": data => new THREE.SpotLightHelper(objects[data.target]),
|
||||||
|
"DirectionalLightHelper": data => new THREE.DirectionalLightHelper(objects[data.target], data.planeSize ? data.planeSize : 10),
|
||||||
|
"HemisphereLightHelper": data => new THREE.HemisphereLightHelper(objects[data.target], data.sphereSize ? data.sphereSize : 5),
|
||||||
|
"AxesHelper": data => new THREE.AxesHelper(data.helperSize ? data.helperSize : 10),
|
||||||
|
"ArrowHelper": data => new THREE.ArrowHelper(...(data.direction ? data.direction : [1, 0, 0]), ...(data.origin ? data.origin : [0, 0, 0]), data.length ? data.length : 10, data.color ? data.color : 0xff00ff),
|
||||||
|
"ShadowCameraHelper": data => new THREE.CameraHelper(objects[data.target].shadow.camera),
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|
};
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// create object
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||||||
let type = data.type ? data.type : "Mesh";
|
let type = data.type ? data.type : "Mesh";
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||||||
|
let object = (objects[name] = objectConstructors[type](data));
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||||||
|
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||||||
switch (type) {
|
if (data.position) object.position.set(...data.position);
|
||||||
case "empty":
|
if (data.rotation) object.rotation.set(...Array.from(data.rotation, x => THREE.MathUtils.degToRad(x)));
|
||||||
mesh = new THREE.Object3D();
|
if (data.scale) object.scale.set(...data.scale);
|
||||||
break;
|
if (data.castShadow) object.castShadow = data.castShadow;
|
||||||
case "Mesh":
|
if (data.receiveShadow) object.receiveShadow = data.receiveShadow;
|
||||||
mesh = new THREE.Mesh(geometries[data.geometry], materials[data.material]);
|
if (data.animation) object.animation = data.animation;
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LineSegments":
|
|
||||||
mesh = new THREE.LineSegments(geometries[data.geometry], materials[data.material]);
|
|
||||||
break;
|
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default:
|
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throw "unknown mesh type";
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}
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||||||
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||||||
if (data.position) mesh.position.set(...data.position);
|
|
||||||
if (data.rotation) mesh.rotation.set(...Array.from(data.rotation, x => THREE.MathUtils.degToRad(x)));
|
|
||||||
if (data.scale) mesh.scale.set(...data.scale);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// add children to parent
|
||||||
if (data.children) {
|
if (data.children) {
|
||||||
for (let [key, value] of Object.entries(data.children)) {
|
for (let [key, value] of Object.entries(data.children)) {
|
||||||
mesh.add(createMesh(value));
|
object.add(createObject(value, key));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
return mesh;
|
return object;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (let [key, value] of Object.entries(data.meshes)) {
|
for (let [key, value] of Object.entries(data.objects)) {
|
||||||
_scene.add(meshes[key] = createMesh(value));
|
_scene.add(createObject(value, key));
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
return _scene;
|
return _scene;
|
||||||
@ -106,20 +167,23 @@
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
const fov = 75;
|
const fov = 75;
|
||||||
const near = 0.01;
|
const near = 0.1;
|
||||||
const far = 1000;
|
const far = 10000;
|
||||||
const rotateSpeed = 5.0;
|
const rotateSpeed = 5.0;
|
||||||
const panSpeed = 1.0;
|
const panSpeed = 1.0;
|
||||||
|
|
||||||
let canvas, renderer, scene, camera, controls;
|
const loop = true;
|
||||||
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|
||||||
init().then(animate());
|
let canvas, renderer, scene, camera, controls, clock;
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||||||
|
|
||||||
|
init().then(loop && animate());
|
||||||
|
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||||||
async function init() {
|
async function init() {
|
||||||
canvas = document.querySelector("#canvas");
|
canvas = document.querySelector("#canvas");
|
||||||
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, canvas: canvas, alpha: true });
|
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, canvas: canvas, alpha: true });
|
||||||
|
renderer.shadowMap.enabled = true;
|
||||||
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
|
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
|
||||||
renderer.setClearColor(0xadadad);
|
renderer.setClearColor("black");
|
||||||
|
|
||||||
camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, window.innerWidth / window.innerHeight, near, far);
|
camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, window.innerWidth / window.innerHeight, near, far);
|
||||||
camera.position.set(0, 10, 50);
|
camera.position.set(0, 10, 50);
|
||||||
@ -128,12 +192,16 @@
|
|||||||
controls.rotateSpeed = rotateSpeed;
|
controls.rotateSpeed = rotateSpeed;
|
||||||
controls.panSpeed = panSpeed;
|
controls.panSpeed = panSpeed;
|
||||||
|
|
||||||
|
clock = new THREE.Clock();
|
||||||
|
|
||||||
scene = await fetch("scene.json")
|
scene = await fetch("scene.json")
|
||||||
.then((response) => response.json())
|
.then((response) => response.json())
|
||||||
.catch(reason => console.log(`fetch failed: ${reason}`))
|
.catch(reason => console.log(`fetch failed: ${reason}`))
|
||||||
.then((json) => SceneLoader.FromJson(json));
|
.then((json) => SceneLoader.FromJson(json));
|
||||||
|
|
||||||
window.addEventListener("resize", handleWindowResize, false);
|
window.addEventListener("resize", handleWindowResize, false);
|
||||||
|
|
||||||
|
render();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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function handleWindowResize() {
|
function handleWindowResize() {
|
||||||
@ -149,6 +217,19 @@
|
|||||||
function animate() {
|
function animate() {
|
||||||
requestAnimationFrame(animate);
|
requestAnimationFrame(animate);
|
||||||
controls.update();
|
controls.update();
|
||||||
|
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||||||
|
let delta = clock.getDelta();
|
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let time = clock.getElapsedTime();
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|
scene.traverse((element)=>{
|
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|
if (element.animation) {
|
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|
(() => {
|
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|
eval(element.animation);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.call({ element: element, delta: delta, time: time });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
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||||||
render();
|
render();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
57
BenedekLaszlo_IH1RZJ.txt
Normal file
57
BenedekLaszlo_IH1RZJ.txt
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
|||||||
|
# Blender modellezési lépések
|
||||||
|
|
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|
1. Default Cube kitörlése
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|
2. Referenciaképek importálása
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|
3. Láb modellje
|
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|
- új cube mesh
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||||||
|
- referenciához igazítom (move, scale)
|
||||||
|
- loopcut, extrude -> láb fuggőleges része
|
||||||
|
- új cylinder mesh -> láb teteje
|
||||||
|
- cylinder aljának törlése
|
||||||
|
- cylinder és a láb többi részének összekötése új face-ek létrehozásával
|
||||||
|
- origin áthelyezése
|
||||||
|
- modell duplikálása és tükrözése -> másik láb
|
||||||
|
4. Test modellje
|
||||||
|
- új cube mesh, de csak a test egyik oldalához
|
||||||
|
- referenciához igazítás
|
||||||
|
- mirror modifier
|
||||||
|
- felső lap scale
|
||||||
|
- élek lekerekítése
|
||||||
|
5. Kar modellje
|
||||||
|
- új uv sphere mesh
|
||||||
|
- aljának törlése
|
||||||
|
- alsó körív extrude, könyöknél újabb extrude és forgatás
|
||||||
|
- könyöknél lekerekítés
|
||||||
|
- henger végének lezárása új face-el
|
||||||
|
- duplikálás és tükrözés
|
||||||
|
6. Kéz modellje
|
||||||
|
- új cylinder mesh
|
||||||
|
- scale, rotate, move
|
||||||
|
- új cylinder a maroknak
|
||||||
|
- inset
|
||||||
|
- duplikálás és tükrözés
|
||||||
|
7. Fej modellje
|
||||||
|
- új cylinder mesh
|
||||||
|
- extrude és scale a referencia követésével
|
||||||
|
- lekerekítés
|
||||||
|
8. Sisak modellje
|
||||||
|
- új sphere mesh
|
||||||
|
- félbevágom és tükrözöm modifierrel
|
||||||
|
- scale
|
||||||
|
- proportional editing referencia alapján
|
||||||
|
- extrude az orrnál
|
||||||
|
- knife tool -> szem kivágása
|
||||||
|
- szem inset és extrude
|
||||||
|
- száj kivágása knide toollal
|
||||||
|
- subdivision surface
|
||||||
|
9. Köpeny modellje
|
||||||
|
- új plain mesh
|
||||||
|
- knife tool -> referencia körbevágása
|
||||||
|
- remesh, solidify, subdivision modifier
|
||||||
|
- pinning vertex group a nyak körül
|
||||||
|
- collision a testre
|
||||||
|
- cloth simulation
|
||||||
|
10. Fények hozzáadása
|
||||||
|
11. Materialok beállítása
|
||||||
|
12. Kamera beállítása
|
||||||
|
13. Póz beállítása
|
3801
batman.obj
Normal file
3801
batman.obj
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
436
scene.json
436
scene.json
@ -1,5 +1,12 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"geometries": {
|
"geometries": {
|
||||||
|
"ground": {
|
||||||
|
"type": "PlaneGeometry",
|
||||||
|
"options": [
|
||||||
|
200,
|
||||||
|
200
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
"feet": {
|
"feet": {
|
||||||
"type": "BoxGeometry",
|
"type": "BoxGeometry",
|
||||||
"options": [
|
"options": [
|
||||||
@ -97,46 +104,89 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"materials": {
|
"materials": {
|
||||||
"purple_frame": {
|
|
||||||
"type": "MeshBasicMaterial",
|
|
||||||
"options": {
|
|
||||||
"color": "rgb(255, 0, 255)",
|
|
||||||
"wireframe": true
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"black": {
|
"black": {
|
||||||
"type": "MeshBasicMaterial",
|
"type": "MeshStandardMaterial",
|
||||||
"options": {
|
"options": {
|
||||||
"color": "rgb(0, 0, 0)",
|
"color": "rgb(0, 0, 0)",
|
||||||
"wireframe": false
|
"roughness": 0.1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"white_frame": {
|
"yellow": {
|
||||||
"type": "MeshBasicMaterial",
|
"type": "MeshStandardMaterial",
|
||||||
"options": {
|
"options": {
|
||||||
"color": "rgb(255, 255, 255)",
|
"color": "rgb(253, 255, 0)",
|
||||||
"wireframe": true
|
"roughness": 0.1,
|
||||||
|
"metalness": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"blue": {
|
||||||
|
"type": "MeshStandardMaterial",
|
||||||
|
"options": {
|
||||||
|
"color": "rgb(80, 92, 124)",
|
||||||
|
"roughness": 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"dark_blue": {
|
||||||
|
"type": "MeshStandardMaterial",
|
||||||
|
"options": {
|
||||||
|
"color": "rgb(40, 46, 60)",
|
||||||
|
"roughness": 0.1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"skin": {
|
"skin": {
|
||||||
"type": "MeshBasicMaterial",
|
"type": "MeshStandardMaterial",
|
||||||
"options": {
|
"options": {
|
||||||
"color": "rgb(246, 215, 179)",
|
"color": "rgb(246, 215, 179)",
|
||||||
"wireframe": false
|
"roughness": 0.6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ground": {
|
||||||
|
"type": "MeshStandardMaterial",
|
||||||
|
"options": {
|
||||||
|
"color": "rgb(94, 85, 56)",
|
||||||
|
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50
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|
10,
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|
10
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|
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"geometry": "hip",
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|
"r_thigh": {
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|
"geometry": "thigh",
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"material": "black",
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@ -155,12 +205,8 @@
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|
1
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|
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"material": "black",
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-90
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|
|
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"r_feet": {
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"geometry": "feet",
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"material": "black",
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0,
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|
-5.75,
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|
1.125
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|
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|
|
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|
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|
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"l_thigh": {
|
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|
"geometry": "thigh",
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"material": "black",
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@ -218,12 +255,8 @@
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|
1
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|
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|
|
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"l_leg": {
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"material": "black",
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@ -237,26 +270,15 @@
|
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-90
|
-90
|
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|
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|
|
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|
"l_feet": {
|
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|
"geometry": "feet",
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|
"material": "black",
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|
"position": [
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|
0,
|
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|
-5.75,
|
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|
1.125
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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}
|
|
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}
|
||||||
}
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}
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||||||
@ -266,6 +288,8 @@
|
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"type": "empty",
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"r_shoulder": {
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|
"geometry": "arm_joint",
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|
"material": "black",
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|
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|
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@ -279,12 +303,8 @@
|
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|
-20
|
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|
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|
|
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|
"r_upper_arm": {
|
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|
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"geometry": "arm",
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|
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@ -293,12 +313,8 @@
|
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0
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
"r_elbow": {
|
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"castShadow": true,
|
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|
"geometry": "arm_joint",
|
||||||
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|
"material": "black",
|
||||||
"position": [
|
"position": [
|
||||||
@ -312,12 +328,8 @@
|
|||||||
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|
0
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
"r_lower_arm": {
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"geometry": "arm",
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"material": "black",
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|
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|
||||||
@ -326,11 +338,6 @@
|
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0
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|
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|
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|
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|
|
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|
"r_wrist_helper": {
|
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|
"type": "empty",
|
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|
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|
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@ -340,6 +347,7 @@
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|||||||
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|
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"children": {
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"r_hand": {
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"geometry": "hand",
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"material": "black",
|
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|
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|
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@ -356,30 +364,17 @@
|
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|
1,
|
||||||
1,
|
1,
|
||||||
9
|
9
|
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|
]
|
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|
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|
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"type": "LineSegments",
|
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|
|
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|
|
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|
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"geometry": "arm",
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|
"material": "black",
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|
"scale": [
|
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|
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|
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0.25,
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
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|
||||||
@ -392,6 +387,8 @@
|
|||||||
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|
}
|
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|
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|
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"l_shoulder": {
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"l_shoulder": {
|
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|
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|
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"geometry": "arm_joint",
|
"geometry": "arm_joint",
|
||||||
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|
"material": "black",
|
||||||
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|
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|
||||||
@ -405,12 +402,8 @@
|
|||||||
20
|
20
|
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|
],
|
||||||
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
||||||
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|
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|
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"geometry": "arm",
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"material": "black",
|
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|
"position": [
|
||||||
@ -419,12 +412,8 @@
|
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|
0
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
"l_elbow": {
|
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|
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|
"geometry": "arm_joint",
|
||||||
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|
"material": "black",
|
||||||
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|
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|
||||||
@ -438,12 +427,8 @@
|
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0
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|
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|
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|
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|
|
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|
"l_lower_arm": {
|
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|
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"geometry": "arm",
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|
"material": "black",
|
||||||
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|
"position": [
|
||||||
@ -452,11 +437,6 @@
|
|||||||
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0
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
"r_wrist_helper": {
|
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|
"type": "empty",
|
||||||
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|
"position": [
|
||||||
@ -466,6 +446,7 @@
|
|||||||
],
|
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|
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|
"children": {
|
||||||
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|
"l_hand": {
|
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|
"castShadow": true,
|
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|
"geometry": "hand",
|
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|
"material": "black",
|
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"position": [
|
"position": [
|
||||||
@ -482,30 +463,17 @@
|
|||||||
1,
|
1,
|
||||||
1,
|
1,
|
||||||
9
|
9
|
||||||
],
|
]
|
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|
|
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|
|
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"type": "LineSegments",
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
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|
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|
"l_wrist": {
|
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|
"castShadow": true,
|
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"geometry": "arm",
|
"geometry": "arm",
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"material": "black",
|
"material": "black",
|
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|
"scale": [
|
||||||
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|
0.5,
|
||||||
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|
0.25,
|
||||||
0.5
|
0.5
|
||||||
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|
]
|
||||||
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|
|
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|
|
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"type": "LineSegments",
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -518,6 +486,7 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
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|
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|
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|
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"material": "skin",
|
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"position": [
|
"position": [
|
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@ -526,23 +495,13 @@
|
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|
0
|
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|
],
|
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|
"children": {
|
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|
|
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"type": "LineSegments",
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
"head": {
|
||||||
|
"castShadow": true,
|
||||||
"geometry": "head",
|
"geometry": "head",
|
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"material": "skin",
|
"material": "skin"
|
||||||
"children": {
|
|
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"head_wireframe": {
|
|
||||||
"type": "LineSegments",
|
|
||||||
"geometry": "head",
|
|
||||||
"material": "white_frame"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"chin": {
|
"chin": {
|
||||||
|
"castShadow": true,
|
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"geometry": "head_border",
|
"geometry": "head_border",
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"material": "skin",
|
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|
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|
||||||
@ -556,30 +515,20 @@
|
|||||||
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|
0
|
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|
],
|
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|
"children": {
|
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|
|
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"type": "LineSegments",
|
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|
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|
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"head_cap_bottom": {
|
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"castShadow": true,
|
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|
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|
"material": "skin",
|
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|
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|
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|
||||||
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|
1
|
||||||
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|
]
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|
|
||||||
"head_cap_bottom_wireframe": {
|
|
||||||
"type": "LineSegments",
|
|
||||||
"geometry": "head_cap",
|
|
||||||
"material": "white_frame"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"scalp": {
|
"scalp": {
|
||||||
|
"castShadow": true,
|
||||||
"geometry": "head_border",
|
"geometry": "head_border",
|
||||||
"material": "skin",
|
"material": "skin",
|
||||||
"position": [
|
"position": [
|
||||||
@ -593,12 +542,8 @@
|
|||||||
0
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"children": {
|
"children": {
|
||||||
"scalp_wireframe": {
|
|
||||||
"type": "LineSegments",
|
|
||||||
"geometry": "head_border",
|
|
||||||
"material": "white_frame"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"head_cap_top": {
|
"head_cap_top": {
|
||||||
|
"castShadow": true,
|
||||||
"geometry": "head_cap",
|
"geometry": "head_cap",
|
||||||
"material": "skin",
|
"material": "skin",
|
||||||
"position": [
|
"position": [
|
||||||
@ -606,13 +551,11 @@
|
|||||||
0,
|
0,
|
||||||
-1
|
-1
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"children": {
|
"rotation": [
|
||||||
"head_cap_top_wireframe": {
|
0,
|
||||||
"type": "LineSegments",
|
180,
|
||||||
"geometry": "head_cap",
|
0
|
||||||
"material": "white_frame"
|
]
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -627,6 +570,7 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"children": {
|
"children": {
|
||||||
"body": {
|
"body": {
|
||||||
|
"castShadow": true,
|
||||||
"geometry": "body",
|
"geometry": "body",
|
||||||
"material": "black",
|
"material": "black",
|
||||||
"position": [
|
"position": [
|
||||||
@ -638,18 +582,156 @@
|
|||||||
0,
|
0,
|
||||||
45,
|
45,
|
||||||
0
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ground": {
|
||||||
|
"animation": "element.material.map.offset.y -= delta",
|
||||||
|
"geometry": "ground",
|
||||||
|
"material": "ground",
|
||||||
|
"rotation": [
|
||||||
|
-90,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-14,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"receiveShadow": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"targets": {
|
||||||
"children": {
|
"children": {
|
||||||
"body_wireframe": {
|
"backlight_tagret": {
|
||||||
"type": "LineSegments",
|
"type": "AxesHelper",
|
||||||
"geometry": "body",
|
"position": [
|
||||||
"material": "white_frame"
|
0,
|
||||||
}
|
10,
|
||||||
}
|
10
|
||||||
}
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
"moon": {
|
||||||
|
"geometry": "ground",
|
||||||
|
"material": "moon",
|
||||||
|
"scale": [
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.7
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
300,
|
||||||
|
300,
|
||||||
|
-300
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"rotation": [
|
||||||
|
45, -45, 0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"lights": {
|
||||||
|
"children": {
|
||||||
|
"front_light": {
|
||||||
|
"type": "SpotLight",
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
-13,
|
||||||
|
30
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"intensity": 10000,
|
||||||
|
"target": "chin",
|
||||||
|
"color": "rgb(150, 0, 0)"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"front_light_helper": {
|
||||||
|
"type": "SpotLightHelper",
|
||||||
|
"target": "front_light"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"right_backlight": {
|
||||||
|
"type": "DirectionalLight",
|
||||||
|
"target": "backlight_tagret",
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
50,
|
||||||
|
30,
|
||||||
|
-5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"color": "rgb(252, 132, 3)",
|
||||||
|
"castShadow": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"right_backlight_helper": {
|
||||||
|
"type": "DirectionalLightHelper",
|
||||||
|
"target": "right_backlight"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"left_backlight": {
|
||||||
|
"type": "DirectionalLight",
|
||||||
|
"target": "backlight_tagret",
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
-50,
|
||||||
|
30,
|
||||||
|
-5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"color": "rgb(3, 15, 252)",
|
||||||
|
"castShadow": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"left_backlight_helper": {
|
||||||
|
"type": "DirectionalLightHelper",
|
||||||
|
"target": "left_backlight"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"ambient": {
|
||||||
|
"type": "AmbientLight",
|
||||||
|
"intensity": 0.3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"right_pointlight": {
|
||||||
|
"type": "PointLight",
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
20,
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
-30
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"color": "orange",
|
||||||
|
"intensity": 10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"right_pointlight_helper": {
|
||||||
|
"type": "PointLightHelper",
|
||||||
|
"target": "right_pointlight"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"left_pointlight": {
|
||||||
|
"type": "PointLight",
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
-20,
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
-30
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"color": "darkblue",
|
||||||
|
"intensity": 10000
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"left_pointlight_helper": {
|
||||||
|
"type": "PointLightHelper",
|
||||||
|
"target": "left_pointlight"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"batlight": {
|
||||||
|
"type": "SpotLight",
|
||||||
|
"position": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
80,
|
||||||
|
50
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"angle": 20,
|
||||||
|
"intensity": 5000000,
|
||||||
|
"color": "rgb(195, 163, 33)",
|
||||||
|
"castShadow": true,
|
||||||
|
"target": "batman_logo"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"batlight_helper": {
|
||||||
|
"type": "SpotLightHelper",
|
||||||
|
"target": "batlight"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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